[Conférence] Incarnations virtuelles : des stars d’Hollywood aux robots de demain
Et si les robots interactifs des films de science-fiction vivaient déjà parmi nous ? Bien avant l’explosion de ChatGPT, nous avons commencé à créer des humains virtuels et à donner un visage, une voix et une présence physique à l’intelligence artificielle.
Consulter la page de la conférence
Organisée dans le cadre de la journée annuelle 2026 du réseau 2RSHS (Réseau interdisciplinaire de recherche en Robotique : Systèmes • Humains • Sociétés), cette conférence ouverte au public s’inscrit au cœur d’un espace de discussion interdisciplinaire. Le réseau 2RSHS réunit les acteurs des sciences humaines et sociales (SHS) et des sciences du numérique (SIN) pour interroger les implications sociétales de la robotique et explorer de nouvelles pistes méthodologiques.
C’est dans cette perspective de croisement des savoirs qu’intervient la question de l’incarnation des machines : et si les robots interactifs dépassaient la fiction pour intégrer notre quotidien ? Bien avant l’avènement des IA génératives grand public, les premiers humains virtuels voyaient déjà le jour. Dès le milieu des années 1980, la modélisation en 3D d’icônes du cinéma comme Marilyn Monroe ou Humphrey Bogart jetait les bases d’une révolution : rendre les mouvements, les expressions faciales et les interactions homme-machine plus naturels et expressifs.
Cette quête d’incarnation a franchi un cap décisif dans les années 2000 avec l’essor de la robotique sociale. Des laboratoires à la vie réelle, ces recherches ont donné naissance à des robots compagnons et assistants, à l’image de Nadine. Conçu à Singapour, ce robot humanoïde au réalisme saisissant est allé à la rencontre du grand public dans des cadres aussi variés que des agences d’assurances, des musées ou des maisons de retraite, apportant une présence et une aide concrète.
Aujourd’hui, l’intégration des modèles de langage (LLMs) offre à ces entités une capacité d’apprentissage et d’adaptation inédite. Récemment testée en conditions réelles lors de conférences à l’ONU, l’IA devient véritablement évolutive et perceptive. À travers un panorama de ces décennies d’innovation, cette conférence retrace l’évolution de ces technologies fascinantes et dévoile les pistes qui façonneront nos futures cohabitations avec les machines.
Intervenante
Nadia Magnenat Thalmann est professeure honoraire à l’Université de Genève, où elle a fondé le laboratoire MIRALab en 1989. Pionnière internationale de la modélisation des humains virtuels, de l’animation 3D et de la robotique sociale, elle explore depuis plusieurs décennies les interactions entre l’informatique, l’intelligence artificielle et la réalité virtuelle. Elle a également dirigé l’Institute for Media Innovation à la Nanyang Technological University de Singapour et co-dirigé le centre de recherche BeingThere. Créatrice du robot humanoïde Nadine, elle est l’autrice de plus de 600 publications scientifiques. Ses travaux prestigieux lui ont valu le Humboldt Research Award, le Eurographics Distinguished Career Award ainsi que deux doctorats honoris causa.
Déroulement de la session
-
09h00 – 09h05 : Mot d’accueil et introduction par les organisateurs
-
09h05 – 09h45 : Conférence de Nadia Magnenat Thalmann
-
09h45 – 10h00 : Échanges et discussion avec le public
-
Date
13 octobre 2026
-
Heure
De 09:00 à 10:00
-
Lieu de l'événement
Icam site de Toulouse
Salle PolyvalenteTrouver l'évènement
-
Prix
Gratuit
-
Contact
David Rodriguez
david.rodriguez@icam.fr
-
Typé d'évènement
Conférence
-
Type de profil
Tout pubic